Tsubasa No Bleach
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 Les Techniques

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Shinji Yukizora
Vizard | Ex-Jû Ban Tai Taisho | Solitary Hybrid ~
Shinji Yukizora


Féminin Messages : 161
Age : 33
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Fiche du personnage
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MessageSujet: Les Techniques   Les Techniques Icon_minitimeSam 31 Jan - 19:08

Shinigamis

Techniques physiques


  • Le zanjutsu est l'art d'utiliser le zanpakutō, soit l’épée du Shinigami qu’il utilise pour terrasser les Hollows en leur pourfendant la tête. Le Zanpakutô détient trois formes : la forme scellée, le Shikai et le Bankai.

  • L’Hakuda, soit une technique qui consiste à utiliser son corps comme arme, une sorte de corps à corps.

  • Le Hohou, qui est une capacité du corps à se mouvoir avec rapidité. On parle de Mouvement. Le Shinigami l’utilise pour se déplacer, ou pour attaquer son adversaire. Ainsi le Shunpo est une technique qui concentre l’énergie dans ses pieds afin de se déplacer le plus rapidement possible et en faisant le moins de pas possible.


Le Kido

Hado


  • Hado no ichi (1ere technique de destruction): Shou (poussée) Technique qui projette la cible. Utilisé par Byakuya pour libérer Rukia de la glace lors de son combat contre l'espada n°7.
    [ de 10 à 20 PV - de 10 à 20 ES ]


  • Hado no yon (4e technique de destruction): Byakurai (éclair blanc) lancé par Kuchiki Byakuya contre Kurosaki Ichigo lors de leur dernier affrontement pour la libération de Rukia cela lui crée un trou dans l'épaule droite et provoque la première perte de contrôle de son Hollow.
    [ de 10 à 30 PV - de 10 à 30 ES ]


  • Hado no jûichi (11e technique de destruction) Tsuzuri Raiden (éclair ligotant) utilisé par Hisagi contre Ayon dans la fausse Karakura. Cette technique consiste a envoyé un éclair qui va foudroyer en ligotant l'ennemi.
    [ de 10 à 30 PV - de 10 à 30 ES ]


  • Hado no jûni (12e technique de destruction): Fushibi utilisé par Hinamori contre les fracions d'Hallibel. Cette technique permet de créer un lien explosif d'énergie spirituelle pouvant être étendue comme un filet.
    [ de 10 à 30 PV - de 10 à 30 ES ]


  • Hado no san jû ichi (31e technique de destruction): Shakkaho (canon de feu rouge) Le shinigami lance une boule d'énergie spirituelle rouge (montré entre autre par Hinamori Momo lieutenant de la 5ème division et par Kira lieutenant de la 3ème division lors d'un flashback sur leurs études).
    [ de 10 à 30 PV - de 10 à 30 ES ]


  • Hado no san jû san (33e technique de destruction): Sôkatsui (jet de flamme bleue) C'est une technique qui permet de lancer une vague d'énergie bleue sur l'ennemi. (utilisé par beaucoup de monde entre autre par Kuchiki Byakuya face à Abaraï Renji (ep 52) et contre Kariya (ep 100) ou par Kuchiki Rukia lors de son affrontement contre l'assassin à la faux (ep 177)et contre Le faux Shiba Kaien, l'arrancar Numéro 9: Aaroniero Arruruerie(ep 155).
    [ de 10 à 30 PV - de 10 à 30 ES ]


  • Hado no go jû yon (54e technique de destruction): Haien ( flammes de résiliation ) détruit un objet ou un être vivant en le consumant par les flammes. Elle est utilisée par Tousen pour brûler le bras de GrimmJow (ep 122).
    [ de 10 à 40 PV - de 10 à 40 ES ]


  • Hado no go jû hachi (58e technique de destruction) : Tenran (tempête silencieuse) Envoie une tornade sur l'adversaire.
    [ 40 PV - 40 ES ]


  • Hado no roku jü san (63e technique de destruction): Raikôhô (canon d'éclairs rugissants) puissante onde électrique utilisé par La chef du clan Shiba: Kūkaku Shiba contre le gardien de la porte sud pour éloigner Aizen de Rukia dans l'episode 62.
    [ 45 PV - 45 ES ]


  • Hado no nana jû san (73e technique de destruction): Sôren Sôkatsui (le lotus jumeau du violent feu bleu)> Rukia l'utilise contre Le faux Shiba Kaien, l'arrancar Numéro 9: Aaroniero Arruruerie(ep 155).
    [ 50 PV - 50 ES ]


  • Hado no hachi jû hachi (88e technique de destruction): Hiryūgekizokushintenraihō (canon de feu et de foudre du dragon bouleversent les cieux). Technique projetant un puissant laser d'énergie spirituelle. Utilisé dans les flashbacks par Tessai contre Aizen.
    [ 50 PV - 50 ES ]


  • Hado no kyû jû (90e technique de destruction) : Kurohitsugi (cercueil noir) Technique de haut niveau. Cette technique emprisonne l'adversaire dans un "cercueil noir" qui va le couper de toutes parts. Elle est utilisée par Aizen contre le capitaine de la septième division Sajin Komamura
    [ 60 PV - 60 ES ]


Bakudo


  • Bakudo no ichi (1ere technique d'immobilisation) : Sai (entrave), Cette technique permet de ligoter un être humain ou un hollow. Dans le premier tome, la shinigami Rukia Kuchiki utilise la technique contre Ichigo Kurosaki lors de leur première rencontre qui la brise par sa simple force spirituelle ce qui impressionne Rukia sur le moment.
    [ Immobilisation pendant un tour - 20 ES ]


  • Bakudo no yon (4e technique d'immobilisation) : Hainawa (Corde rampante) , Technique servant à immobiliser un ennemi à l'aide d'une corde d'énergie spirituelle. Elle est utilisée par Kuchiki Rukia contre l'espada n°9
    [ Immobilisation pendant un tour - 20 ES ]


  • Bakudo no roku (6e technique d'immobilisation) : Seki (répulsion), Technique créant un mini bouclier autour d'un des membres du corps de son utilisateur qui repousse les attaques de l'ennemi. Elle est utilisée par Ukitake contre Lilinette.
    [ Protège d'une attaque de 15 PV - 15 ES ]


  • Bakudo no kyû (9e technique d'immobilisation) : Geki (frappe), Technique emprisonnant l'ennemi dans un champ de force spirituel. Kuchiki Rukia l'utilise contre Grand Fisher. Elle se déclenche après avoir dessiné un symbole japonais.
    [ Immobilisation pendant un tour - 20 ES]


  • Bakudo no san jû kyû (technique de protection n°39) : Enkosen (Mille arc de cercle), Sorte de bouclier d'énergie spirituelle solidifiée. Il est utilisé par Kira contre la fraction de Barragan.
    [ Protège d'une attaque de 30 PV - 30 ES ]


  • Bakudo no roku jû ichi (61e technique d'immobilisation) : Riku Jyôkôrô (prison des 6 pointes de lumière) : crée une étoile à 6 branches qui empêche tout déplacement de la cible. Elle est utilisée par Kuchiki Byakuya contre Renji lors de leur combat au Seireitei, puis sur Rukia possédée par l'Amor de Somarie au Hueco Mundo, elle sera aussi utilisée par Rukia contre le noveno Espada Arloniro Alulueri, mais à la différence de Rukia, Byakuya n'a pas besoin de réciter l'incantation.
    [ Immobilisation pendant un tour - 20 ES]


  • Bakudo no roku jû ni (62e technique d'immobilisation) : Hyappo Rankan (barrière des 100 pas), technique utilisée par Hisagi contre Hitsugaya et le fraccion de Baragan. Elle consiste en une barre d'énergie spirituelle se divisant en 100 se dirigeant comme des fléchettes sur l'ennemi pour l'immobiliser contre un mur ou sur le sol.
    [ Immobilisation pendant un tour - 20 ES]


  • Bakudo no roku jû san (63e technique d'immobilisation) : Sajō Sabaku Grande liane qui immobilise l'adversaire en le ligotant. Technique utilisée par Hachigen contre Kensei transformé en Hollow.
    [ Immobilisation pendant un tour - 20 ES]


  • Bakudo no nana jû go (75e technique d'immobilisation) : Gochūtekkan, technique consistant à invoquer 5 grands et lourds piliers pour immobiliser un ennemi au sol. Technique utilisée par Hachigen pour immobiliser Ichigo hollow.
    [ Immobilisation pendant un tour - 20 ES]


  • Bakudo Hado no hachi jû ichi (81e technique d'immobilisation) : Dankū, mur bloquant toute technique de Hadō de valeur inférieure à 89.
    [ Protège d'une attaque de 40 PV - 40 ES ]


  • Bakudo no kyû jû kyû (99e technique d'immobilisation) : Kin (scellement) Elle est utilisée par Hachigen pour emprisonner Kensei en forme de Hollow et par Tessai sur Ichigo lors du processus pour le faire retrouver ses pouvoirs de shinigamis
    [ Immobilisation pendant un tour - 20 ES]


Hohou


  • Shyunpo : Le Shyunpo est une technique de déplacement super-rapide.
    Cette technique peut aussi être utilisée pour évaluer la puissance d'un adversaire.
    [ Du niveau 1 au niveau 12, il faudra dépenser 3 ES pour 1 PV esquivé ou infligé.
    Du niveau 12 au niveau 15, il faudra dépenser 2 ES pour 1 PV esquivé ou infligé.
    Du niveau 16 au niveau 20, il faudra dépenser 1 ES pour 1 PV esquivé ou infligé. ]




Dernière édition par Shinji Yukizora le Mar 3 Fév - 21:45, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Les Techniques   Les Techniques Icon_minitimeSam 31 Jan - 19:18

Hollows


  • Cero : C'est la technique la plus puissante des Hollows, et seuls les plus forts d'entre eux sont capables de l'utiliser.
    En d'autres termes, seuls les Menos possèdent assez d'énergie pour la concentrer en un boulet de canon.
    Cette technique est très dévastatrice !
    [ De 10 à 40 PV - de 10 à 40 ES ]


  • Bara : Le Bara est une technique spéciale des Arrancars. L'Arrancar concentre son énergie spirituelle dans son poing et le solidifie. Il le projette ensuite sur son adversaire, et l'effet est comparable à un boulet de canon.
    La puissance est inférieure à un Cero, cependant, la vitesse est 20 fois plus élevée !
    [ De 10 à 20 PV - de 10 à 20 ES ]


  • Negation : Lorsqu'un Menos est en danger, ses compatriotes peuvent le sauver en envoyant un rayon lumineux. Une fois le compatriote touché par ce rayon, c'est comme s'il était dans une autre dimension.
    Il est donc devenu intouchable par son ennemi et il peut être sauvé tranquillement par les autres Menos.
    [ Coûte à chaque utilisation 50 ES ]


  • Sonido : Le Sonido est une technique des Arrancars. C'est l'équivalent du Shunpo chez les Shinigamis et est donc une technique de déplacement super-rapide.
    Cette technique peut aussi être utilisée pour évaluer la puissance d'un adversaire.
    [ Du niveau 1 au niveau 12, il faudra dépenser 3 ES pour 1 PV esquivé ou infligé.
    Du niveau 12 au niveau 15, il faudra dépenser 2 ES pour 1 PV esquivé ou infligé.
    Du niveau 16 au niveau 20, il faudra dépenser 1 ES pour 1 PV esquivé ou infligé. ]


  • Grand Rey Cero : Le Grand Rey Cero est le Cero ultime.
    Vu sa puissance, seuls les espadas sont capables de lancer une telle attaque, et elle prend un peu de temps.
    Sa puissance est telle qu'elle déforme le ciel du Las Noches.
    [ De 60 PV - de 60 ES ]




Dernière édition par Shinji Yukizora le Sam 7 Fév - 0:08, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Les Techniques   Les Techniques Icon_minitimeSam 31 Jan - 19:20

Quincys


  • Hirenkyaku : Le Quincy réunit son énergie spirituelle sous ses pieds afin de se mouvoir très rapidement. D'après les recherches du capitaine Kurotsuchi, c'est une technique difficile à maîtriser.
    [ Du niveau 1 au niveau 12, il faudra dépenser 3 ES pour 1 PV esquivé ou infligé.
    Du niveau 12 au niveau 15, il faudra dépenser 2 ES pour 1 PV esquivé ou infligé.
    Du niveau 16 au niveau 20, il faudra dépenser 1 ES pour 1 PV esquivé ou infligé. ]


  • Kaiten : L'utilisateur utilise des capsules qu'il a auparavant remplies d'énergie spirituelle. Il lance les capsules sur son ennemi et récite une formule qui fait apparaître un gros bloc qui s'abat sur lui.
    [ De 10 à 40 PV - De 10 à 40 ES ]


  • Gritz : Toujours à l'aide d'une capsule, le Quincy récite une formule, et l'ennemi est enfermé. Cette technique est facilement réduite à néant par une personne de haut niveau.
    [ Immobilisation pendant un tour - 20 ES ]


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